あんまりよくない話その1

どうも、りえぐです。

 

現在進行形でよくない話が頭から浮かんでいます。

 

ひとまずここ2日、バイクで意味もなく別々のイオンにショッピングしたりして迷走していました。

 

身体は冷えていますが頭は冷えてないです。

 

 

頭の中に浮かんでる考えが色々とあるのですが、まとめようとするとまとまりきるまえに諦めそうなのでとりあえず浮かんだものからあげていきます。

 

まずその1。

URとか高めのカードを一通り手放そうかと考えています。

この考えについて、現状はアロピも例外じゃないです。

 

 

まずひとつ言っておくと金銭面において現状苦しいとかはありません。むしろボーナス直後です。ウハウハです。組もうと思えばブルアカアロピも余裕で組めると思います。在庫さえあれば(確認してない)

 

 

ざっくりと理由は

①新弾を買う気が起きない(来年4月まで引っ括めて)

②新しく構築を練る気も起きない

③大会は当面行きたくない

 

からですね。

 

そんなモチベで高いカード持ってても宝の持ち腐れだなぁと。

 

ウィクロス辞めようかなという考えもけっこう頭をよぎっています。

 

 

別に大きく何かあったわけではありません。

ただ現状が苦痛でつまらなく感じてるところはありますね。その状況だと金をかけてるわりに成果が出てない趣味ほど、余計に痛みを感じる。

そんなところですかね。

 

 

本当は成果とかいくらかけたとかどうでもいいはずなんだけどなぁ。なんで今回ばかりはそんなこと気にしてしまうのか。

 

ただ意味もなくカードを眺める時間すらも減ってきたし、そろそろ潮時かもって思えてきてるところです。

主観でカードと向き合う話「THRILLING」

THRILLING

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実質ゲーム1回 お手軽3ドロースペル

 

青エナ1のコストで使用することができるスペルで、使用時にエクシード4を追加で払うか否かで挙動が変わる特性を持ちます。

 

エクシード4を払わなかった場合は2ドロー後、手札から1枚捨てる。

エクシード4を払った場合は3枚ドローする上に手札は捨てない。

 

 

エクシードを払った場合は1エナで手札が純粋に2枚増える破格のパフォーマンスを持ちますが、逆にエクシードを払わなかった場合は結果的にはプラマイ0となります。

 

エクシード無しの場合でも役割が無いわけではないのだが、同じ1エナコストで手札を捨てずに2ドローができる「HAMELN STEP」等もあるため、基本的にはエクシードを払う前提での起用になると思われます。

 

最近はセンタールリグがエクシード4を持つ、もしくはエクシード4を持つピースを起用する構築が増えているため、あまり使われなくなりましたが、それらに該当しない、特に青ルリグセンターのデッキではちらほら見かけた印象。ゲーム中に1回使えればいいという観点からか1~2枚の起用が多いかなと。

 

 

私も複数の青センタールリグで起用していたため、何故か4枚以上光らせたものを持ってたりしてます。

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(一時期衝動買いした結果。探せばもう1、2枚ぐらいありそう)

 

 

レイの肉体美が拝められる素晴らしいイラストの上、テキストも「ピンチはチャンス、止まらないよ!」とレイらしさ満点。

 

現在ある「至高へ飛翔」「閃光へ飛翔」は共にエクシード能力を持たないため、他にエクシードの用途がなければ、なんとなくレイで起用したくなるカードだと個人的に思います。

 

 

 

余談

実際に言葉に出すのはなんとか未遂で終えていますが、脳内では何回かこのカードのことを「スリングショット」と呼んでしまうことがあります。

 

なお、私の言うスリングショットはパチンコではなく、紐状の水着の話です。

 

はい、黙ります。

備忘録程度のこと

どうもりえぐです。

 

非常にじっくり使える時間ができたので、近況とか言葉にしておきたいことを簡潔に書いておきます。

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(宅飲みのお酒を添えて)

 

 

ウィクロスのモチベ

まず、真っ先に語ることはこれかなと。

 

ウィクロスのモチベですが、ブルアカコラボ以降はウィクパにも行ってない現状です。

 

先に言っておくとブルアカは確かに未プレイでやってみようかなというつもりもないですが、決して嫌いってことはなく、またコラボについてもウィクロス新規が増えたという話を聞いてますし、むしろ肯定的な考えは持っています。

 

その反面でTL見ても分かる全体的なモチベの上がりっぷりに気後れしてる面があります。

 

新しいデッキを作る、大会に勝つという観点でもブルアカのカードを持っといた方がいいという考えはあるんですが、現にディソナも買うだけ買って、あんまり大会に持ち出してないし、買ったところで使う可能性があんまり無いような気がするというのが言い訳の1点です。

 

で、そこに加えてじゃあ既存のデッキで勝てるかというとそんなビジョンは一切合切見えず。

 

 

ブルアカ対面で相手がどういう動きをするかは知っておきたさはあるんですが、勝負になるか分からないデッキを持ち出して、面識ない人と戦うのもしんどいなぁ的な。

 

根っこからカードゲーム向いてない体質が未だ克服できてないので、ここにきて過去最大に足枷になってます。

 

 

まぁそんな感じでよほどモチベ上がるか、勝利のビジョン的なのが見えないうちは行かなそう、な気がする。

 

ただ決してウィクロスが嫌いになったわけでもないので、ひとまずなんか謎のデッキを作ったりはしてます。

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(至高レイにGlory Growを久々に起用しようかと考えた)

 

 

そんなわけでしばらくはお家に引きこもって、自分の組みたいようにデッキ組んでます。

 

 

その他のこと

じゃあ、その間なにをやろうということで。

色々やってみることにしました。

 

 

デレステ

ひとまずとして、前の記事でも書きましたが、デレステをやってます。

こちらはとある限定SSRを迎えるという目的があって、基本的にはそれに向かってやっています。

 

目標があることに加えて、今はリズムゲー自体が楽しめているので続けられそうです。

 

またその間の思い出を見返せるようにnoteも再開しました。ただ、前回みたいにとりあえず起こったことを書いていく、というところまでモチベが高くないので基本的にネタが少なくて更新が進まないんですよね。

現状、1ヶ月に2~3ぐらいの投稿になってます。

 

 

流石にプレイ時間に対して残るものが少ないなと思い、ひとまず毎日ちょっとしたことも投稿することにしました。

タイトルは2転3転しましたが最終的に『まいにちデレステ雑記』に決まりました。

 

基本的に思ったことを発するだけなのですが、隠れた目的としてゲームプレイのスクショを挙げて行きたいという考えがあります。

 

それもMVという写真向けの演出鑑賞モードではなく、実際にプレイしてるUI込みのスクショです。
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(こんな感じの)

 

 

これ自体は個人的に見返して楽しいように、が目的です。子供の頃はゲームの攻略本が好きだったのですが、好きな理由の一つとして挿入されてるスクショを観るのが好きだったんですよね。

 

ゲーム中の一瞬の光景はプレイしてても見れないですからね。こんな一瞬があるだとか思ったり、UIとか見て『あ、〇〇死んでる』とか1枚のスクショから状況を想像したりする楽しみがあったりします。

 

人のスクショだとメンバーとか見て『このキャラ好きなのかな』と想像したりもします。逆に言うと私の場合はスクショで大体同じようなメンバーが映ると思うので何枚の写真にかけて『このメンバーが好きなのでいつも編成してるよ!』ってところを主張したいですね。

 

 

 

ベイブレード

記事で触れてなかったのですが、実は参加してたウィクロスフェスでベイブレードをやったこと、TwitterがXになったこと、また漫画を試し読みしたとか色々な出来事が重なった結果、

ベイブレードXの単行本を買い、またそこから色々あってドランソード買ったりとかしてしまいました。

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(で、この有様)

 

 

こちらも別に一緒に遊ぶ友人とかいないですし、イベントに参加もしてないので、暇な時にひとりで回したりしてるだけですが。

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(スタジアムも買った)

 

 

ちなみにベイブレードはマグネットシステムからエンジンギアシステムとメタルまでは手をつけたことがあります。

特にドライガーGとか好きでしたね。

当時、小学生でしたが兄弟や叔父とやってました。

 

 

そんなわけでこれいって何かやってるわけでもないのですが、好きなところをいくつか。

 

 

まずはドランソードですね。

見ての通りの主役機です。

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(青い)

 

 

何より好きなのがこのコンセプト。

ベイブレードXのウリがビットのギアとスタジアムのレーンを噛み合せることで生み出せる超加速の『X(エクストリーム)ダッシュ』です。

 

そしてこのドランソードはとにかくXダッシュができるベイです。主役機の売り込みとして完璧ですね。

 

 

とりあえずXダッシュがしたいということで買いました。1人回しもわりとこのXダッシュをすることが目的です。

 

昔はエンジンギアで高速回転してたのに今はギア無しであんま回るなんて時代は進歩したなぁ。

 

 

次に好きな点は小物とかアプリとかの充実してる点ですかね。地味に大事です。

 

 

デッキケースとかもそうですが、特にこのバトルパス。シューターに引っ付けられる電池稼働の関連品ですが。

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(この白い棒状のやつがそれ)

 

 

つけることでシュートしたときの情報が蓄積できます。蓄積したデータはアプリと連動することで、確認ができます。シュート回数はポイントにもなったりするので私の1人回しも完全に無駄にはならない親切設計。

 

またアプリではバトルパス連携することでちょっとしたミニゲーム的なのができたりします。

 

 

またアプリも色々と凄くて、ポイントを使うことで運が良ければ景品が貰えたり、また買った商品についてるQRコードを読み込ませることで買ったベイの情報が保存できたりします。

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(すげぇ)

 

 

この時代で小学生だったら、私はどんな生き方をしていたんだろうか。

 

 

最後にデザインですね。

 

子供だけでなく大人の需要も視野に入れたであろう今回のベイブレード

シンプルながら現代風でオシャレな感じになってます。
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(これはドランダガーデッキセットに入っていた、緑のシャークエッジ。お気に入りベイの1つ)

 

メタルとクリアパーツの配合、あとセンターのデザインがアート的なのもいいですね。

 

鑑賞したくなります。

 

沢山のベイが飾ってある施設とか1度行ってみたいですねぇ。

 

 

と、そんな感じです。

ただやってることは1人回しです。今後、ベイブレードで何か大会に勝つとかそんな目標は掲げてないです。今後、記事にすることも恐らくはないかなと。

 

 

その他色々

あとは別所で落書きを投稿してたりしてますが、ひとまず1週間に1投稿を心がけようかなと。

 

 

そんな感じでなんか自分探し的なあれに近いですが、最近は自分が何やりたいのか、将来のこととか透明な状態になってるので、継続してなんか続けたいのが一つ。

最終的にはなんか自分の軸を見つけたいなぁと思ってます。

 

 

そんなわけでしばらくはTwitter(X)のアカウントが多分、ウィクロスとは考えないことばかりになりそうですがご了承ください。的な。

 

 

そんなことが言いたいだけの記事でした。

言葉にしたい感情があるんだ

どうもりえぐです。

 

まずは宣伝です。

 

デレステ雑記を再開しました。

(2期と名付けています)

 

一応、目的が達成するまでは続けていきたいと思っています。

まぁ、私の続けるなんて自分で信用できるものでは到底ないんですが、一応明確な目標を掲げるなら最低でも1か月に1回は更新したいと思っています。

 

 

さて、そのデレステ雑記再開の経緯ですが、デレステに関する理由は記事内で書いていますので省略します。

ここではちょっとぶっちゃけた話とかを吐き出したいかなと。

 

 

雑記再開の明確な意図

まず、雑記を再開したことに明確な理由が別に一つあります。

 

それは記録を残すためです。

 

デレステ、またその前身であるモバマスもですが、曲りなりにもわりと長く続いてまして自分が思っているより思い出ぎっしりチョコたっぷりです。

 

ただガラケー時代はスクショなんて残せないし、スマホ時代もあまりに撮りすぎていて遡るのが大変だったり、いざ遡ってみてもなんでこの場面撮ってないんだよとかなります。

なりました。

 

その中でこのデレステ雑記を続けていた時期だけは、ふと思い出したときに「確かこのナンバリングぐらいだったよな」と遡ることができました。

 

それが土曜日に移動のために数十分徒歩で歩いたときの出来事でした。

 

これがこのときばかりはとてつもなく有難かった、何も残っていない自分に対しても自分のためだけでも残せたものがあったんだなと思えました。

 

いやぁ、過去にブログやってきてもわりと簡単に消滅させてきた私でしたがこればかしはちゃんと残っていてよかったなぁと思いましたね。

しつこいようですが、本当に消さなくて良かった。

 

なので、今回自分なりに「戦う」ことを決意したこの黒川千秋フェス参戦の乱は記事に残して身を投じて生きたいと思っています。

 

それがどんなに滑稽な記事になろうとも、未来の自分のために残したいと思います。

 

 

 

デレの思い出とかちょっとね

再開するにあたって好きな曲とか久しぶりにプレイしたんですが、そのせいかプレイしてないときにも聴きたくなるときがあって実は最近1枚CDを買ったんですよね。

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Demolishです。

これなんかイベントでゲームプレイしてみたら案外印象に残ったというか『こういう曲も好きかも』と思って、イベント後もロールプレイするようになりましたね。

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(特にGame版でいうAサビからラスサビの繋ぎの演出とこの音好き。ピアノで合ってる?)

 

 

もちろん、原曲だけならDL販売から買っても良かったのですが、DLで買えないCD収録曲の中にREVENGEのカバーと、なによりDemolishのカラオケ版(所謂ボーカル無し)が欲しかったので何店かCD屋巡って探してきました。

 

 

今、最寄りのそれなりに品揃えあったTSUTAYAも潰れてるし、ゲオも全然メディア置かなくて半分以上生活用品のリユースショップに乗っ取られてたし、タワレコもデレマスコーナーめちゃくちゃ縮んでてびっくり。結果的にアニメイトに救われました。

 

 

そんなわけでDemolishも加わったことですし、ひとまずスマホ内にあるデレマスの好きな曲でプレイリストでも作ってみますかー。

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30越え……!?

 

(自分にしては)意外と多くてびびった。

 

これでもまだ足りてない方。というか初期の頃にCD買って旧PCに取り込んでいた範囲がスマホになくて、ハイファイ・デイズや生存本能ヴァルキュリアとか足りてない。

 

リスト見返してみると特にデレステ雑記やってた頃に好きになった曲は古いものから新しいものまで遡って収録されてました。

TSUTAYAが残ってた頃に勢いで一気にレンタルしたんやな。

 

思いっきり、過去の記事の見出しでCD積んどったわ。

AHAHAHA

 


ちなみにちょっと足りない曲もあったのでDLで追加しました。

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(なんかデレマスじゃないのも混ざってるけどキニシナイ)

 

 

そんなわけで楽しくロールしてます。

星環世界聴いてるとなんかちょっとだけ泣きそうになったり、ゲーム版じゃないHungry Bunbi聴いてハモリの部分でカッケェ!ってなってりしてます。

 

あれ、過去より沼りかけてる……?

 

 

 

苦い記憶とかも添えておくね

ちなみにデレマスやっていた頃はこんなんでも少しだけですが他者との関与とかもありました。

ありました、が。

 

なんというか私にとっては繋がりがデレマスでしかなかったため、デレマスのやる気がでなかった時期になると、そこの繋がりがなんというかいてはいけないような気持ちになったりとか、その他もろもろあったりして。

 

いわゆる消えたい症候群ですね。

 

そんなわけで爆破したアカウントが過去多数あったりしています。

ブログもそうなんですが。

 

その関係で、デレマスを当分やらないだろうと決めつけたときに繋がりごとアカウントを消してしまいました。

 

友人の中には住まいが近いこともあり、実際に顔を合わせたことがあり、なんならカラオケでデレステ曲をロールしたこともあります。

 

そのことを思い出したのも、こうして久しぶりに曲を振り返ったからだったりするんですよね。

 

 

今思うとなんて馬鹿なことをしたんだろなと。

 

今となっては後悔しかないんですが、ひとまずとしてそういった繋がりが今の自分にとってはとても大事なものだったと思えています。

 

今後、どうしていくかもですが。

ひとまずはそのころ、今より不安定であったけど充実もしていた自分を支えてくれてありがとう、と忘れないうちに言葉に残しておこうと思います。

 

 

なお、消えたい症候群的なものですが、案外自分だけではないもんとは最近ようやくネットで知りました。

 

 

 

とりあえずの今後

記事見返して、気づいたことですが実は私一回ライブの権利があったんですが、当たってからデレステのモチベが下がって、ちょうどカードゲームの大会とブッキングしてキャンセルしてしまったことがあるんですよね。

 

これも今となって死ぬほど後悔しています

 

だから、ちょっと機会があったら本当に一回ぐらいはデレのライブに行きたいと思います。

EVIL LIVEは出ないかもだけど、1曲ぐらい聴きたい曲聴けるでしょ多分。

サマーサイダーとかワンチャンないすかね

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(だからプレイしてみると案外ドツボになる曲意外と多いんだって)

 

 

あとカラオケには1人でも言ってこようと思います。

 

 

まぁそんなこんなで今改めてデレマスにも、あと自分の感情とも向かい合っていきます。

 

ウィクロスも記事にできてないだけで言葉にしたいこと沢山ありますからね。

 

なにより楽しく生きたいし、楽しいという言葉を発信したい。そんな気持ちで一杯になって、今回こんな記事を書きました。

 

多分雑記で久しぶりに感情を記事にして、逆に気持ちが溢れ出たかも知れませんね。

やっぱ感情を言葉にするの大事だなぁ。

 

 

そんな夜の呟きでした。

 

まだまだ吐きたいことあるような気もするけど一旦終了!

おやすみ!

明日は月曜日!!

仕事行きたくない!!

 

 

ちょっとだけ余談

挟むタイミングを失ったのでここに付け加えます。

 

まぁ、デレマスのアイドルに関して色々な感情があったりするんですが、

ひとまずとしてうろおぼえの範囲で一例をあげると黒川千秋は「トップアイドル」、また「歌に関しては誰にも負けたくない」、また古澤頼子でいうと「自分が憧れた芸術作品のようなアイドル」とそれぞれ理想像があったりします。

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アイドルになるという点ではあるのですが、理想の姿はそれぞれ異なって、いずれそれを実現させていく。

一言で言ってしまえば「成りたい自分になる物語」

そういう点では感情移入するなぁ、と思いました。

 

もうちょっと整理した言葉とか出ればいいんですけど。

今のところ、感覚だけでできた表現はこの程度です。

10月22日 ウィクロスパーティー

デッキ:守りに寄せたノーリミレイ

 

 

参加者 9人

1戦目:バスラアンジュ ×

2戦目:記憶ディソナフェゾーネ遊月 ×

3戦目:当然の不戦(2回も負けてるもん)

 

 

大ダメージを受けたのが2戦目で、この対面は後攻で、相手の先攻2ターン目のアタック初手にひびきがめくれて2点の防御に成功している。

 

しかも相手の盾7枚からLBが1枚もめくれてない。

 

にも関わらず負けた。

 

 

しんどすぎる。

 

 

この構築には決定的に問題があった、ということになるであろう。

 

2戦で結論づけるのも早計かもだけど負け方が負け方だもんで。

 

 

とりあえず気になった点を忘れないうちに。

 

 


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(構築これ。今回は簡素でグロウルートの必須パーツは省略するね)

 

1.点要求手段をあまりにもルリグデッキに任せすぎた

 

今回の要求札はルリグデッキが

至高レイでLv3から毎ターン1点(Lv2以下)

ヒラナ*パワーオンで1点

ヒラナ*ステージで1点(Lv2以下)

アキノ*バイバイで1点(Lv2以下

アキノ*グーで1点(Lv2以下)

舞イ踊リ色紬で2点

 

 

そしてメインデッキはなんとローメイル4枚と炎球4枚のみ。

 

このうち12000に対抗できるのはパワーオン、バイバイ、色紬のみ。

Lv3が並ぶとあまりにも要求できる数が限られて、生存ターンが伸びてもろくに点要求できずに死ぬ。

 

2戦目は要求がろくにできないことに加え、翠子メモリアに黒点の記憶ピースで更に延命受けたため、ライフ差がだんだん埋まって捲られる自体。

 

元々序盤である程度ライフ詰めて、終盤はひびきでドロー条件満たしてLv2以下から1点要求できればいいかぁというプランではあったため、それ自体は達成できているように見えるが……。

 

 

2.盤面に出て仕事しないシグニ(バニラ)を積みすぎた

 

元々防御面数に不安があった為、序盤のダメージレースで要求されすぎないように今回10000バニラを8枚積んだ。これが大失敗。

 

確かに盤面は硬いかもしれない。でもそれだけ。

 

至高レイの条件を満たすには2枚以上のドローが必要。ハンデス対面で無くても手札がそれほど増やせないこの構築で、手札枯渇した時に引き込んだのがバニラで固まっていくと手札交換で欲しいシグニを探すことすらままならない。

 

この影響でフルハンデスに必要な青カードが1枚足りずにSONG OF WIXOSS、リミットにおさまる盤面が埋めれなくてSONG OF WIXOSSする事態になったりと。

 

 

手札交換しながらガンガン攻めれるというノーリミ至高レイの強みを殺してしまってるな、という結論に。

 

 

アイオライトはLBで鯖見つけたりと仕事することがあるので、一概には言えないけど非LB枠の10000バニラは見直しかなぁ

 

 

余談

エルドラのバーストラッシュ後にまさかのフレンスラッシュ踏んで、全員ダウンさせたにも関わらずエクシア2体吹き飛ぶ事件がありました。

没レイ「Xダッシュレイ」

没になったレイちゃです。

 


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(現行最終案)

 


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(初案)

 

ノーリミレイちゃを攻撃に寄せれば寄せるほどチーム能力を面白いぐらいに使わなくて『それならチーム崩しても一緒じゃね』ということで組みました。

 

一応のプランはなんとかしてレイちゃのフルハンデスを決めて、一絡とたまおーらでルリパンで詰めるプランです。

ゼノグラ対策のノートルダム2面立てて、3点要求すれば、相手がゼノクラ+メルインビンジブルでも防御面数が1点減って、シグニでも1点取れるなとか、色々なことを考えていました。

 

 

が、まぁ何回か回してみて世の中甘くないなと痛感しました。

決まると決まるで楽しいには楽しいのですが、勝ち筋が細い1本しかないのでよほど噛み合わないと死にます。

 

 

またNo Limitへの愛着が強くなったのも相まって、頑張ってこのダッシュデッキを詰める気にはなれないなと思い断念しました。

 

至高レイちゃは1回ノーリミに戻します。

 

ただダッシュプロジェクト自体は廃案ではなくて、この思いは別ルリグに託します。

 

 

 

元ネタ

いわずもがな、『見えないもの(X)を見せてやる』でおなじみのベイブレードXです。

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(エクストリームダッシュ!!)

 

広告戦略にまんまとハマってしまい漫画→アニメ→現物と至りました。

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(バトルパスとか小物も充実してて楽しい)

 

暇な時に楽しく1人で回しています。ドランソードかっこいいし、フラット軸の動き面白い。

 

 

なーーーんか機会っぽい機会があったりしたら、ベイブレードのイベントに出てみたいような気がせんでもないです。

没レイ「No Limit ハニートアイス」

没になったレイちゃです。


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企みとしては基本的には攻め継続しつつ、レイちゃのフルハンデスを決めるプラン。

 

今回期待のエースとして投下したのがハニートアイス。お互いにドローして相手の手札を1枚ボトム送りにする効果。ピーハン故、流石にガードは抜けないという制約はありますが相手の厄介なシグニは確実に抜きにいけるので相手への干渉は中々です。しかも自分の手札は増えます。至高レイちゃの自動効果条件も満たせます。

 

 

が、いけそうな気がしたんですがウィクパで2敗、その後の友人も全敗して勝ち星1つ挙げられてません。

 

思ったようにいかなかったが正直な感想です。

 

 

というわけでボツになりました。

 

 

余談

アーカイブ展のLv0ですが、レイちゃとヒラナは迎えたもののアキノちゃんだけ中々見つけられず、長らく他のLv0で誤魔化す日々を送っていましたが、前にたまたま通販で入荷を見かけてダッシュで購入。

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(じゃん。ちなみに実際の並びはアキノちゃんとレイちゃが逆)

 

 

当初はただレイちゃとヒラナの両者が好きで集めていて、また至高レイの自動効果を使いたくて組んでたNo Limitという意味合いであまりこだわりはなかったんですが、使っていくうちになんだかんだNo Limitというチーム自体に愛着は湧いてます。

ただたまたま売ってたカードを集めただけですが、今回アーカイブ展揃えられたことになんともいえない達成感もありますし、実はレイちゃはチームを崩すデッキ案も出ているのですが、それはそれとして『No Limit至高レイ』は考えていきたいなぁと思っています。

 

 

あと余談ですが、資金的余裕があったらURアキノちゃん欲しいなぁというのもあったりはします。やばいよねあの水着姿。

まぁ資金と優先度的に到底は迎える時はこないと思ってます。