蒼魔 アロス・ピルルク//メモリア


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(サイン版もあるよ)

 

 

キーセレのアロピメモリア。

 

キーセレで彼女が扱ってたクラスは《悪魔》なので、彼女自身も《悪魔》です。こんな可愛い悪魔がいるか。

 

 

自動効果は自ターン終了時に手札が0なら1枚引いてもよい、というテキスト。

任意なので手札0を維持したい場合は引かないというのも手。ディーセレではあんまり考えにくいですが、キーセレのアロピTETRAは手札0だとルリグアタックがノーダメージになるので、かえって引くことがリスクになるかも。

 

キーセレのアロピは自ターン中にハンド0の要件を達成しつつ、相手ターンに手札を構える動きとしてレヴィアタン等の効果で手札を捨てておいて終了時に引くという動きがあるのでその再現ですかね。

 

脳内に溢れ出す キーセレ時代の青い春

 

 

 

出現時効果は手札3枚捨てることでLv2以下のシグニを1体バニッシュする効果です。

 

Lv2のシグニをバニッシュするにしては手札3枚消費はやや重めな印象。

ただ白単だとパワー14000到達するルヴダビだったり、ディソナ緑姫のゲーム1、最近だと闘争派のパワーオブストラグルとかによるパワー+10000とかでLv2以下のシグ二でも処理が困難になるケースがあったりはするので、そういったシグニをパワー度外視でバニッシュできるのは強みかもと。

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(つい最近この効果に面食らった)

 

 

 

起動効果はコイン3枚消費によるランダムハンデス。こっちもまぁコストは軽くないかなと。とはいえドロー相殺無しのランダムハンデスは基本的にLv3シグニが持つものなのでそれをLv2シグニでできるのはある意味特権か。

 

ディーセレアロピはコイン貰えないけど、ロストレージのルリグなのでメモリアはコインを要求するという。

といってはみるのものの、まぁルリグカテゴリーがあくまでピルルクなんでLv0かLv3でコイン貰えたらオールとキーセレのピルルクの動きが変わるのでしゃーなしな面もある

 

 

 

総評して、どれも気軽に使える効果ではないのであまり枚数を積むのは現実的ではなさそう。

 

ただ彼女が必要になるケースが稀にはありそうな気がせんでもないので、トラッシュ等から探せる手段があるなら必要なときに出すサブウェポンとして1~2枚差ししてみるのは面白そうかも。

 

私はアロピの悪魔軸にピン差ししてます。というかしました。先述のパワーオブストラグルでパワー15000になったLv2みこみこを突破できなかったので。

 

 

 

個人的なメモリアの話

再三書いてるような気がしますが、私がウィクロスを始めたのはキーセレの555デッキで最初に出会ったルリグがアロピです。

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(これ)

 

 

なのでこのアロピメモリアは正真正銘、私にとって始まりのメモリアに該当するんですよね。

 

そんなアロピに、

また、あなたの役に立てるのなら」

と言われたらまぁ。

 

モチベの上下激しいし、最近は大会にも行けてない根性無しだけど、アロピのおかげでイベント行ってみたり、URとか買ったり、ブログをやってみたり、弱いけど自分なりにデッキ考えてみたりできているから。

また、どころかいつも支えられてるなぁと。

 

今使ってみてる悪魔軸アロピ自体も当初の思い出を連れてってる感じなので、大会実績とかは出なくてもなんか自分で楽しい感じに仕上げたいなぁと思ってます。

聖魔 アンドラス


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(この娘に限った話ではないが、悪魔なのに聖とはこれ如何に)

 

 

何気にディーセレ一弾からいた悪魔サポート。

 

 

手札1枚捨てることでデッキトップ5枚から悪魔のシグニを1枚加えられる効果持ち。

 

見れる枚数はそれなりに多いものの、何も加えられなかったら手札1枚損するので、基本的には《悪魔》をメインにしたデッキで使うのが望ましそう。

 

ただ加えなかったカードはボトムに送られるのでトップ5枚の中に複数のサーバントが見つかったら……。ということはありうる。

 

 

 

現在、悪魔軸アロピに採用してますが、手札を捨てることでアロピの自動効果をトリガーするので、アロピらしい動きができて、普通に可愛いしで、中々お気に入りの1枚。

グロウコスト的には白なのがたまにネックだけど、『ウリス//ディソナ』使用時の色当てで相手は白の可能性も入れないといけなくなることを踏まえれば悪いことばかりでもないかなと。

 

 

余談としてはサンプル画像だと分かりにくいのですが、何気にこの娘、左胸にホクロがあります。

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(ちょっとセクシー)

『羅菌 メル//メモリア』(ウィクマル版)


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おっぱい

 

 

 

なお、メルらしさ全開のイラストになっている為、勘違いしそうになるけど、キーセレ版のメルをベースとしたメモリアであるため、タイプが《微菌》なので注意。

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(こっちがベース。調理の方のメル//メモリアはSR枠でLv3)

 

 

パフェ持ってる姿も相まってうっかり《調理》シグニ扱いしないように。

 

 

 

ただ感情を吐き出したいだけの生き物

どうも、りえぐです。

 

まず、しれっとブログ名を変えました。

 

理由はシンプルで、今後ウィクロスに関係ないことをじゃんじゃん書くつもりだからです。

もはやアロスローライフと呼べるものでは無くなってしまいますからね。残当です。

 

辞めるという予定ほどもないんですが、ちょっとお金をケチりたいので新弾を買う予定もないです。

 

カードゲームプレイヤーとして低迷していく道は避けられないでしょう。

 

 

今週はいつもよりは少しだけ自分のことと向き合いながら考え事をしてきたつもりです。

 

やりたいこと。やるべきこと。

 

そういったビジョンは見えてなく、軸は失ったままです。

 

 

ひとまずデレステなんですが、やる気出して雑記2期を始めたわけですが、早くも停止しています。

 

投稿数を増やしたいなと思って毎日投稿も試みたり、目的に向かっての進捗具合を数値化するためにジュエル数を書いたりしてたのですがここらへんが大失敗したなと思ってます。

 

というのもやらないといけない義務感的なのがかえって足枷になって、投稿ペースは落ちるわ、やる気がちょっと落ちるわと散々です。

 

自分という人間がいかにできない人間かをまだ把握しきれてなかったみたいですね。

 

 

特にジュエル数記入はスカウトチケット買うために有償ジュエルを多めに買ったせいで、貯めたジュエルと買ったジュエルが云々で計算ややこしくなって一気に嫌になりました。

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(スクショは残したけど使わずじまい)

 

 

結局のところ、私という人間が何故、記事を書きたいか。そこを突き詰めて考えると結論は感情を吐き出したいだけだったんですよね。

だから何をやったかは大して理由にならず、やったことを淡々と書く記事とかは正直あんまりやる気が出ないなぁと。

 

思い返せば文字が乗ったときは、やったことに対して吐き出したい感情が溢れたときでした。

やりたいことを達成したとき、なんか好きだなと思えたとき、くだらないことを思いついたときとかそんなんですね。

 

 

(やりたいことを達成したとき代表)

 

(なんか好きだなと思えたとき代表)

 

(くだらないことを思いついたとき代表)

 

 

まー、そんな感じで。一応人に見せるものだから説明口調とか、意識してたりしたのですが、そこらへんが足枷になってる現状だし、真面目に書いたところで誰か見てもらうわけでもないし。

 

 

 

今後はもうちょいくだいたノリで記事を書きたいなぁと思います。というか書きたい。うん。

自分のブログだしいいよね。うん。

 

 

あとnoteでやってるデレステ雑記は多分しばらく停止すると思います。このノリをあそこまでに持ち込めるのはちょっと覚悟が足りてないというか。

 

代わりにデレステやってて、崩壊的なことを発言したい時はこっちのブログに書くかもです。既になんか書く予定があったりする。

雑記

 

最近、あまりヒラナを使ってなかった関係で見る機会が減っていたこの2枚。
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(ヒラナ)

 

 

実はかなりのお気に入りカードで、一時期極端に高いのを除いてヒラナ収集してたきっかけになった2枚ですね。

 

 

まずは放課後デートのヒラナ。
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(可愛い)

 

なんといっても可愛い。通販で見た時に衝動買いした経緯でしたが、迎えてから見ては見るほど可愛いなと思い、ヒラナの可愛さを思い知らされた1枚です。

あとクロサワテツ先生の名前を意識するようになった原因でもあります。

 

今でも私の中で1番好きなLv0ヒラナです。

 

 

そしてDiRの煌きヒラナ。

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(水着)

 

水着姿が最高なのは言わずもがなですが、加工の綺麗さも素晴らしいです。ピンクの加減がですね。いいんですよね。

 

この色にマッチするように煌きヒラナのデッキはデッキケースもスリーブもピンクという謎のこだわりがあったりします。

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(ピンク)

 

 

テキストも好きで、特にゲーム1で2ドロー2エナチャージする代わりにターン終了時に全て失う効果がロマン溢れて好きです。未だ、このゲーム1を活用してフィニッシュ決めたい野望はあったりなかったり。

 

 

とはいえど、ここしばらく扱ってないなぁというのが現状でなんか勿体なく感じます。勝てそうなアイディアや、モチベが上がれたらまた無謀にも大会に持ち出せる機会とかあったりできないかなぁ。

レイトン 終わった雑記


ひとまずLiteじゃないSwitchを買った際に勢いで買った「レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX+」を一通り終えました。
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(最後の謎を終えた時の最終ピカラッド)

 

 

レイトンはDS時代の3作、不思議の町から最後の時間旅行までは一通りプレイしたことがありましたが、そこまでで当時が確か中学生ぐらいの話なので、15年近くぶりになるでしょうか。

 

謎解きは好きだったので、見かけたときによしやるかって勢いで新品購入。

 

そこからは気が向いた時に進めていって、本日でひとまず本編+ひみつのモードにあるにあるカトリーからの挑戦状は一通り終えました。
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(全ナゾクリア時の画面もあったりするのですが、そこはプレイした人のお楽しみということで)

 

 

厳密には日刊ナゾ通信とスペシャルナゾはまだ全部は終わってませんが、パズル系が多いのでここらへんは時間が空いたときにちまちま進めようかと。

 

まぁピカラッドが絡むナゾは全部終えたということで。

 

 

ひとまずとしてプレイ時間は25時間ぐらいです。まぁわりと楽しめたと思います。

ナゾに対しては解けそうなナゾは解いてみて、解けない謎は迷いなくヒントに頼る、というストレスがあまりかからないようなスタイルで行きました。

なので間違えまくってピカラッドが減った問題もあれば、ひらめきコインもなんだかんだ使ってます。f:id:allos_liegu:20231210182642j:image

(トータルこんな感じ)

 

 

ざっくりとした感想言います。ネタバレ注意。

 

 

雑感(そこそこネタバレ)

今作はレイトンの娘であるカトリーが主人公で、舞台も未開の独特な町とかではなくロンドンの街なので、従来の作品とは大分毛色が違います。

 

従来は比較的常識人なレイトンとルークが舞台の人々に引っ掻き回されつつ、舞台に関する大きな謎を解くストーリーに対して、今作はむしろカトリーが周囲を振り回しながら、周りで起こる一つ一つの謎を解決していく感じです。

 

事件の捜査を進めていく中でキーとなる事象を集めてひらめくことで事件を解決する展開が今作の特色ですが、これ自体は私は結構好きですね。

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(中には事件と関係ありそうで関係ないことも紛れてくるのがミソ)

 

というのも、全貌までは見えなくとも集めてきた情報を見ていくと「恐らく犯人はあいつなんだろうな」とか大体のことは見えていくからです。カトリーと共に真実が見えていく感じが楽しいですね。

ただ実際に蓋を開けてみるとカトリーの推理はその斜め上を行く突拍子もない推理が出てきます。あとおさめ方も結構、突拍子がないです。

冷静に見てしまうと本当にそれでいいのかってなるような。

それを受け入れられるかは個人差が出そうですね。

 

個人的にやや気になるのは今作の事件が半分以上が警察沙汰になってるんですが、わりと罪自体が不問になってるケースが珍しくないです。

まぁこの事件は当事者達が許してるし、世には出てないからセーフかと思うのもあれば、その事件を不問は無理がないかと思うところもあります。

個人的にヤンチャッタ兄弟なんかは影の大罪人だと思います。後半のアレはね……下手すりゃ死人出てたよ。

 

と、あんま細かい理屈を気にしない私でも気になったところがあったので、あんまり厳密な法律とか気にせず、皆めでたし感出してるならめでたしということでいいかぐらいのノリで楽しめる人向けなストーリーだと思います。

 

 

ちなみに私自身はカトリーの人間性はけっこう好きです。ノアほどじゃないけど、こんな女性に振り回される人生も悪くないと思いますよ。f:id:allos_liegu:20231210183817j:image


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(とりあえず撮ってあったスクショをいくつか)

 

 

DX+ではアニメ版のCVも選べる素敵仕様があったりしたのですが、オリジナル版の声がハマり役に感じたし、こっちの方がレイトンっぽい味が出ていいなと思えたのでオリジナルのまま進めました。

 

気になったのはせいぜいノアのとある感情が表に出たシーンぐらいでしたね。

 

 

ナゾについてはやっぱり好きなナゾと苦手なナゾがあったりします。

特にスライドパズルと手数制限のあるパズルは苦手ですね。どツボにハマります。

前者だとコンテナ動かして通路を作るパズル、後者は挙げたらキリがないです。

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(500越えって)

 

 

逆にトンチみたいな問題とかは閃いたときの爽快感があるので好きです。

瞬殺した問題とかはお気に入りに入れてたりしますね。うふふ。

 

 

あと細かい話だと、メインメンバーの3人以外のジェラルディンやアスポワロ警部も同行機会があるときにナゾを解いてくれる場面があったのはわりと嬉しかったですね。

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(ジェラルディンは途中から期待してたけど、アスポワロは意外だった)

 

 

サブ要素も全体的に好きなのが多いですが、中でもナゾを解いていく中で集めていく料理を選択して、依頼人のオーダーに応えるディナーメニューを考える理想のディナーが特に好きでしたね。

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(高級至高だけど肉は苦手な依頼人もいれば、気兼ねなく食べたいから高級なのを避けたいなど、オーダーがまちまち。食文化も人それぞれなのを感じた)

 

 

わりと途中のモチベはここで大絶賛を得るためのレシピを探すためにナゾを解いてきたまであります。

 

レシピ得た時に『これあれば大絶賛行けるんじゃね!?』ってなったら速攻でディナーを開きましたね。

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(やはり食文化は至高)

 

ちなみに余談ですが、過去のレイトンのサブでは、組み合わせでオリジナルティーを作るやつが好きでした。そこに通ずるものを感じます。

 

 

 

まーそんなこんなで。

評価が分かれる要素も理解はできるけど、私的にはカトリーのキャラが好きだなと思えたし、概ね買って良かったと思えたゲームでしたね。

 

 

 

余談(もっとネタバレ)

タイトルが大富豪の陰謀だもんで、プレイしながら黒幕的なのがいそうだなと思っていました。

 

そしてこの作品は色々事件あれど、舞台がロンドンなので、同じ人と結構な頻度で居合わせたりします。

なんならコイツは出る度にナゾ持ってきたなと思うやつまでいる始末です。

 

 

そんな中で、あのサブタイトルだもんで、

途中からずっとこのばあさんが黒幕だと疑ってました。
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(だって行く先々でなんか出くわすもん。富豪面々の情勢にも詳しいんだもん)

 

 

ちなみに今日まで名前をスルーしてたのですが、この人はナゾーバで、初代から出ていました。

全然気づかなかった。ナゾーバの記憶あんまりないのもあるけど、見比べてみたらけっこう見た目変わってるというか老いたなぁおい。

あんまりよくない話その2

新しいスマホを買うか、過去のスマホを使うかはさておきとして。

 

電話、スマホゲームができるSimを差してるいわゆるメインスマホと、SNSが見れるSimを差してないいわゆるサブのスマホの2つに分けようか悩んでます。

 

 

理由は、無駄にSNSとか見る時間を減らすため。

 

 

自分で見ておいて、勝手にネガティブになる自爆行為的なのがけっこうありますからね。時間を無駄にしたとか、他人と勝手に比べて自分ってなんだろうってなったりとか。

 

まぁただそうする場合、Twitter(X)とYoutubeは確定として、各種ブログとかどうするかは悩みものですね。何故かというとたまに電車とかで記事起こすこともありにはあるので、サブにしたら間違いなく更新頻度落ちそうですからね。